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第一百九十四章 打法倾向

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    如果一个新手想要进阶为高手,除了多加练习之外。重中之重,就是要学习一种东西,一种可能瞬间让你的pk晋级之路畅通无阻的东西。这个东西就叫做打法倾向。dnf发展了这么多年,各职业打法思路已经是层出不穷。一些成熟的体系也被慢慢开发出来,不过到最终,也渐渐趋向于同性。

    就拿阿修罗举例,阿修罗也是鬼剑士转职而成,虽然是魔法职业,但依然继承了鬼剑士体系优良的体术能力。上挑,全职业中最优秀,出手最快,最方便的霸体技能。这就有人不服,要拿圣职者的空斩打比较,但从单一技能而言,空斩打看起来是比上挑优秀,但是对比其后的后续连招。显然是上挑更多变一些。再加上阿修罗的上挑会形成波动剑气,更胜一筹。其余的还有十字斩,冷却时间段,增加连击数,用途很广。而且出血效果和智力挂钩,伤害也有。鬼斩虽然收招僵直大一些,只能用于起手,但是参考其性价比,满级伤害非常可观,也有很多阿修罗满了鬼斩。至于三段斩和地裂波动剑这种神技,已经不需多做解释。由此可见,即使没有专属的职业技能,阿修罗也是不弱。这也是pk场中鬼剑士系职业强势的原因之一。

    邪光斩,鬼印珠,这两个技能一直都被众多阿修罗重视。无论是技能之间的衔接,扫地攻击,都也可以行之有效的输出。冰刃波动剑的高触发率,以及出手速度极快的爆炎波动剑,都昭示着阿修罗走上小招流的可能性。

    既然有了如此优秀的小招,所以以前曾经流行的积攒刻印不动秒人的流派已然消失,火剑破冰的流派就一直流传了下来。

    随后,玩家们发现冰冻剑可以在连招的最后阶段使用,用来形成新的起手,围绕这个思路,阿修罗的体术能力也被开发了出来,也就形成了现在这种打法。

    当技术达到一定地步后,玩家与玩家之间的差距就在技能处理和一些其他外在的东西上。如何控制自己的能能,增加浮空,调整距离,如何错位,如何打出高输出,如何极限输出保护后追加输出,都是可以与对手拉开差距的方式和方法。就比如醉心于连招的乐正平,把重点放在了如何极限输出,醉心于走位的李智,则是把重点放在了调整距离,如何错位起手。而那些顶尖高手,则是把这些东西统统掌握,融会贯通。

    一如孙立海。

    一如现如今乐正平的对手,陈嘉。

    由于他是去年个人赛的第二名,在网上也有不少他的资料。由于他婉拒了职业联盟不少战队的邀请,所以他的加点和战术打法,并不像是职业选手那样不公开,导致想要学习职业选手打法的人要费尽心机,根据比赛录像中打出的伤害来算加点。

    陈嘉的个人资料都是公开的,这也省的李智一些麻烦。他仔细的研究了一番之后,在比赛之前告诉乐正平,陈嘉的焚天之怒没有点出爆炎动剑,也没有点满心眼,甚至连挫折意志都没有满。看来陈嘉对自己的闪避和走位非常自信。不过他满了不动明王阵,这是需要注意的地方。

    而乐正平也是根据这个思路在打,既然要忌惮他的不动明王阵,只要不断的压制他,让他把刻印都用在鬼印珠的反骚扰上,那么即使让他后来打出不动明王阵,伤害也不会很高。

    乐正平想的是很好,但是陈嘉却迟迟不出手,似乎真的是在等待时机。

    “这个人的跑位和意识比我好……”乐正平见连番强行压制,效果不大,心理开始犯了嘀咕。

    乐正平的优点就是能够吸取教训,也不会平白无故的拿短处去跟人家的长处比。所以决定放慢节奏,让陈嘉来攻。

    结果焚天之炎还是积极跑位,不时放两招来骚扰一下,根本没有打正面战斗的意思。

    “这人不时以暴力打法著称么?什么时候这么怂了?”乐正平还在好奇呢。结果看到陈嘉操作焚天之怒,远远的开启杀意波动,就这样三段斩直接冲了过来。

    “来了!终于来了!”乐正平心下一紧,操作水无痕准备迎战。

    阿修罗的大部分伤害技能都是中距离攻击,起手技能则是近有波动爆发,远有地裂波动剑和爆炎波动剑,既然陈嘉没点爆炎波动剑,那么用格挡完全可以防住地裂波动剑的起手。

    凭借这这些起手技能,现如今的月光酒馆,中间的左右方向都是他的领域,继续这样呆着肯定就很危险。

    乐正平此时也没有硬冲用破军顶他,为的就是防范他的波动爆发和上挑。

    高手之间有时候拼的就是第六感和观察对方的套路。陈嘉看乐正平没有继续移动,判断此时乐正平能够移动的地方不大。于是就这么甩出了鬼印珠。

    鬼印珠的速度很慢,但乐正平也没想到他会用鬼印珠起手,水无痕刚想跑开,却被擦着边的一记地裂波动剑扫中,焚天之怒起手成功。

    利用鬼印珠的双球连击,这一套伤害水无痕吃的很满。利用十字斩和裂波斩直接调整水无痕的浮空高度。

    焚天之怒举剑冲锋,三段斩只砍出两下,继续上挑,然后掀起一阵地裂波动剑继续攻击,他判断此时保护效果已出,水无痕的浮空高度越来越低,立刻挥出一道冰刃波动剑,冰属性的小冰柱沿着地面慢慢缠住了水无痕的身体,将他冻在其中。

    乐正平爆发手速,想要挣脱开来。而陈嘉的手速似乎更快,立刻摆下刀魂之卡赞,就等乐正平出来再连上一波。

    果然,乐正平的水无痕刚挣脱出来的瞬间。焚天之怒用剑捶地,圆形的波动阵顺着剑光不断的扩散爆裂,散发出的邪光直接抓取。

    连击过后,焚天之怒不仅没走,反而就在水无痕身边等他起身。阿修罗抓起身的能力可是一等一的,虽然邪光波动阵已经用掉。但还有无双波和波动爆发可以使用。乐正平也不笨,水无痕快速起身的一瞬间蹭到伤害,立刻倒地,陈嘉见状,只能老老实实的用普通攻击和十字斩,来一段伤害不高的扫地连击。

    “陈嘉开场的沉寂终于被这一波凶狠的连招打破,这一套伤害直逼水无痕半血,反而把开场的劣势给打了回来。估计乐正平看到自己的开场压制没有多大作用,估计要郁闷一会了吧。”钱宏笑着解说道。郑豪也算是半个乐正平的粉丝,连忙帮他找起了场子:“不过姜还是老的辣,看最后那段压起身乐正平处理的就很得体,把伤害控制在最低。”“dnf这个游戏,4分装备,3分网络,2分实力,1分运气。”看到场上两人在等待技能冷却时间,处于空白期,钱宏开始瞎扯讲段子起来。“你说的那时平时的游戏竞技场,比赛的话每人的装备都差不多,应该是7分实力,2分意识,1分运气吧。毕竟运气成分太多的话,也就不是一个合格的竞技游戏了。”郑豪也是扯段子的高手,两人一唱一和,想把冷场给圆回来。“不过运气成分太低的话,娱乐性就不足了。比如连招时出现一个miss,结果被人反草,这多有戏剧性啊!”

    当两个解说在解说席瞎扯的时候,双方的选手也在思考接下来的对策。

    “情况不利,乐哥快坚持不住了。”李智也知道乐正平在用极端的方式保持住现在这种状态和手速,比赛大约过了1分半种,显然是不能坚持的太久。如果让他透支的话,待会团队赛就不能出场了。

    乐正平一直在用高手速对抗手速不慢,意识和走位却比他强的陈嘉,这样的坚持不会太久,可现在陈嘉还没有暴露出太大的弱点。如果场面上还不能有所突破的话,的确情况危急了。

    陈嘉的焚天之怒还有百分之60的血量,想要战胜他必须要两套连招。就情况而言,估计乐正平为了潇洒美观也没带钝器,光靠太刀和巨剑想要打开局面,没有特别亮眼的操作或是陈嘉有什么重大失误,进攻模式必须要改一改了。

    于此同时,高校联队这边已经聊开了。“我擦,我还以为剑圣只是徒有其名呢,结果实力还真不赖,跟陈嘉打了一分半都还不落下风。”严毅看着场上分开的两人,不由的赞道。“我就说吧,这个lota战队不弱的。”张雷扭头过来:“不过陈嘉的杀手锏还没用,本来还想保留到跟nb战队使用的,估计会被乐正平给逼出来吧。”

    “那可难说,现在队长占优,按照他的性子估计会再憋一憋,他还想在今年打个人赛的时候跟孙立海一雪前耻呢。”严毅说道。

    “很有看头。”裴庆明总结道。他跟陈嘉交手过多次,作为队里为数不多能把陈嘉逼到马力全开地步的人,他知道陈嘉的杀招是什么,现在他在场上没有大的动作,就是在为了之后的大招蓄势,全力以赴。“加油。”虽然来自不同的国家,不过此时的裴庆明,已经慢慢的融入了这个团队。

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