第281章 星游嘉年华(3300月票加更)
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这次梧桐资讯对天极工作室的专访,完全起到了意想不到的效果。
评论竟然出现了大幅的两极分化,一批人把这个采访当笑话看,笑得乐不可支;另一部分人竟然还真被天极工作室圈粉了,觉得这个工作室非常良心!
这可以说是一道奇景了。
如果是主机游戏玩家的话,看到这个报道估计会笑出声,但手游玩家们长年以来玩的都是重度氪金游戏,像《灵之召唤师》这种,都已经算是其中相对比较良心的了,尚且完全不把玩家们当人看。
但是现在,霹雳一声震天响,天极工作室,出现了!
它,虽然也让土豪充钱,但对游戏生态的影响却非常小,普通玩家也有很大的生存空间;
它,游戏品质过硬,在全息投影手游中率先使用高精度游戏素材,不再让那些马赛克画质、稀烂的美术污染玩家们的眼睛;
它,慷慨无私,普通玩家只要参加活动就能获得大量分红,同样能够体验氪金玩家才能体验到的游戏内容;
它,对玩家有着对上帝一般的关爱,客服温柔体贴,问题反馈及时,礼包补偿力度极大。
这样的一家工作室,说自己是在“用心创造快乐”,有什么问题吗?
所以,手游玩家中还真有很多人觉得,天极工作室确实是当前稍有的良心手游研发商,它的logo和那句“用心创造快乐”的口号,也在玩家群体的口口相传中,快速地传播开去……
当然,对手游研发商来说,《黎明纪元》的出现绝对不是什么“黎明”,而是彻彻底底的“黄昏”。
从《黎明纪元》上线的那一刻起,手游研发商们躺着赚钱的好日子,就一去不复返了,以往,市面上没有类似的标杆游戏,玩家们的口味也没有那么刁钻,赶工制作一款还凑合的手游用来骗氪,也能吃得脑满肠肥,但现在,有一个标杆在前面摆着,所有的手游制作商,都必须去尝试新的路线了。
而不管是什么样的方向,这种转型必然都是极为艰难的……
……
《黎明纪元》大获成功,天极工作室的众人当然是开心得不得了。
按照钟鸣定下来的分红标准,以第一个月的流水四千万计算,那么团队能够拿到的分红就是六七百万,能不高兴吗?
关键是《黎明纪元》没有跟任何渠道合作,完全是自己发的,现在取得了这么大的成功,完全就是在吃独食,除了扣税之外,其他的收入全都是自己的。
受到天极工作室那边的鼓舞,微光工作室这边的成员们也都在铆足了劲地开发《生化危机》。
毕竟微光工作室才是钟鸣的嫡系啊,是最早跟过来的,现在新成立的天极工作室出了那么大的风头,《生化危机》如果做砸了,那岂不是太丢人了?
两个工作室,就在这种良性竞争的前提下,开始了互相赶超。
不过钟鸣现在想的是另一件事情。
是不是差不多可以给天极工作室单独搞个工作地点了?
万一以后有愤怒的玩家找上门来要打贾嘉,钟鸣可不想自己被波及,误伤了可就不好了。
嗯,还得给天极工作室招几个保镖,五大三粗的那种,一看就让人觉得这不是一家游戏工作室,看起来像健身房!
钟鸣正想着,手环响了。
打来电话的是个陌生号码:“您好,请问是钟鸣先生吗?”
“是我,您是?”
“您好,我是星游网的工作人员,这次打电话是想邀请您参加下周在黎明市召开的‘星游嘉年华’,不知道您是否感兴趣?如果您愿意来的话,我们这边会负担往返机票和住宿,到时候应该会有跟您一样的知名制作人到场。”
“呃……时间大概多久?”钟鸣问道。
对方回答道:“三天,下周五到下周日。”
钟鸣盘算了一下,这个时间应该不至于影响到《生化危机》的开发进度,于是点头:“好,我应该能去。”
对方显得很高兴:“那太好了,到时候我们会安排《生肖守护者》的相关宣传环节,您可能也会有一些小的互动节目,比如友谊赛之类的,这个后续我们会再跟您沟通。对了,邀请函稍后我们会发过去,如果您有新游戏的话,可以把宣传视频也带来,我们会在现场专门给您安排新游戏的宣传环节。”
“还有这个环节?那多谢了。”
“不用不用,这都是我们的常规安排。行,那钟老师您忙,先不打扰了,邀请函和暂定的节目单稍后给您。”
挂了电话,钟鸣感觉有点意外。
这个星游嘉年华,钟鸣是知道的。作为国内目前最大的游戏资讯平台,星游网每年的十月底都会搞这样一个活动,在嘉年华上面会邀请很多的主播、游戏制作人、画师、音乐人等等业内知名人士,进行一次大规模的宣传活动。
不过,主要还是限定在华夏区,一般不请西方人。
国外的一些游戏评测媒体,比如IGP也会开类似的活动,不过时间都比较短,一般也就是一天,在会上评选本年度的一些最佳奖项,中间穿插一些游戏的预告片,也就差不多了。
不过星游网办的这个嘉年华显然更热闹一些,请的人也更多,除了各游戏公司的制作人之外,还有一些当红的主播、游戏圈的名人,这样显然可以获得更高的关注度,不只是主机游戏玩家,手环游戏和PC游戏玩家们,肯定也都会关注这次的活动。
钟鸣之所以答应,主要还是为了《生化危机》的宣传,这是个很好的机会。
目前《生化危机》的研发进度还算顺利,但真正的成品制作完成,要等到1月份了,即使是只有一部分游戏内容的体验版本,也得12月份才能拿出来。但宣传和预热方面,肯定是的提前考虑了。
微光工作室这边已经用游戏内现有的资源制作了《生化危机》的宣传CG,正好可以借这个机会在星游嘉年华上放出来,趁这个机会也在玩家们面前展示一下。
这次梧桐资讯对天极工作室的专访,完全起到了意想不到的效果。
评论竟然出现了大幅的两极分化,一批人把这个采访当笑话看,笑得乐不可支;另一部分人竟然还真被天极工作室圈粉了,觉得这个工作室非常良心!
这可以说是一道奇景了。
如果是主机游戏玩家的话,看到这个报道估计会笑出声,但手游玩家们长年以来玩的都是重度氪金游戏,像《灵之召唤师》这种,都已经算是其中相对比较良心的了,尚且完全不把玩家们当人看。
但是现在,霹雳一声震天响,天极工作室,出现了!
它,虽然也让土豪充钱,但对游戏生态的影响却非常小,普通玩家也有很大的生存空间;
它,游戏品质过硬,在全息投影手游中率先使用高精度游戏素材,不再让那些马赛克画质、稀烂的美术污染玩家们的眼睛;
它,慷慨无私,普通玩家只要参加活动就能获得大量分红,同样能够体验氪金玩家才能体验到的游戏内容;
它,对玩家有着对上帝一般的关爱,客服温柔体贴,问题反馈及时,礼包补偿力度极大。
这样的一家工作室,说自己是在“用心创造快乐”,有什么问题吗?
所以,手游玩家中还真有很多人觉得,天极工作室确实是当前稍有的良心手游研发商,它的logo和那句“用心创造快乐”的口号,也在玩家群体的口口相传中,快速地传播开去……
当然,对手游研发商来说,《黎明纪元》的出现绝对不是什么“黎明”,而是彻彻底底的“黄昏”。
从《黎明纪元》上线的那一刻起,手游研发商们躺着赚钱的好日子,就一去不复返了,以往,市面上没有类似的标杆游戏,玩家们的口味也没有那么刁钻,赶工制作一款还凑合的手游用来骗氪,也能吃得脑满肠肥,但现在,有一个标杆在前面摆着,所有的手游制作商,都必须去尝试新的路线了。
而不管是什么样的方向,这种转型必然都是极为艰难的……
……
《黎明纪元》大获成功,天极工作室的众人当然是开心得不得了。
按照钟鸣定下来的分红标准,以第一个月的流水四千万计算,那么团队能够拿到的分红就是六七百万,能不高兴吗?
关键是《黎明纪元》没有跟任何渠道合作,完全是自己发的,现在取得了这么大的成功,完全就是在吃独食,除了扣税之外,其他的收入全都是自己的。
受到天极工作室那边的鼓舞,微光工作室这边的成员们也都在铆足了劲地开发《生化危机》。
毕竟微光工作室才是钟鸣的嫡系啊,是最早跟过来的,现在新成立的天极工作室出了那么大的风头,《生化危机》如果做砸了,那岂不是太丢人了?
两个工作室,就在这种良性竞争的前提下,开始了互相赶超。
不过钟鸣现在想的是另一件事情。
是不是差不多可以给天极工作室单独搞个工作地点了?
万一以后有愤怒的玩家找上门来要打贾嘉,钟鸣可不想自己被波及,误伤了可就不好了。
嗯,还得给天极工作室招几个保镖,五大三粗的那种,一看就让人觉得这不是一家游戏工作室,看起来像健身房!
钟鸣正想着,手环响了。
打来电话的是个陌生号码:“您好,请问是钟鸣先生吗?”
“是我,您是?”
“您好,我是星游网的工作人员,这次打电话是想邀请您参加下周在黎明市召开的‘星游嘉年华’,不知道您是否感兴趣?如果您愿意来的话,我们这边会负担往返机票和住宿,到时候应该会有跟您一样的知名制作人到场。”
“呃……时间大概多久?”钟鸣问道。
对方回答道:“三天,下周五到下周日。”
钟鸣盘算了一下,这个时间应该不至于影响到《生化危机》的开发进度,于是点头:“好,我应该能去。”
对方显得很高兴:“那太好了,到时候我们会安排《生肖守护者》的相关宣传环节,您可能也会有一些小的互动节目,比如友谊赛之类的,这个后续我们会再跟您沟通。对了,邀请函稍后我们会发过去,如果您有新游戏的话,可以把宣传视频也带来,我们会在现场专门给您安排新游戏的宣传环节。”
“还有这个环节?那多谢了。”
“不用不用,这都是我们的常规安排。行,那钟老师您忙,先不打扰了,邀请函和暂定的节目单稍后给您。”
挂了电话,钟鸣感觉有点意外。
这个星游嘉年华,钟鸣是知道的。作为国内目前最大的游戏资讯平台,星游网每年的十月底都会搞这样一个活动,在嘉年华上面会邀请很多的主播、游戏制作人、画师、音乐人等等业内知名人士,进行一次大规模的宣传活动。
不过,主要还是限定在华夏区,一般不请西方人。
国外的一些游戏评测媒体,比如IGP也会开类似的活动,不过时间都比较短,一般也就是一天,在会上评选本年度的一些最佳奖项,中间穿插一些游戏的预告片,也就差不多了。
不过星游网办的这个嘉年华显然更热闹一些,请的人也更多,除了各游戏公司的制作人之外,还有一些当红的主播、游戏圈的名人,这样显然可以获得更高的关注度,不只是主机游戏玩家,手环游戏和PC游戏玩家们,肯定也都会关注这次的活动。
钟鸣之所以答应,主要还是为了《生化危机》的宣传,这是个很好的机会。
目前《生化危机》的研发进度还算顺利,但真正的成品制作完成,要等到1月份了,即使是只有一部分游戏内容的体验版本,也得12月份才能拿出来。但宣传和预热方面,肯定是的提前考虑了。
微光工作室这边已经用游戏内现有的资源制作了《生化危机》的宣传CG,正好可以借这个机会在星游嘉年华上放出来,趁这个机会也在玩家们面前展示一下。