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第二百五十七章:新资料片-战火纷飞

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    老王接通电话,就听到始皇激动的声音:“喂,老王,你和花间死哪去了?”

    老王回答:“在花间家呢,他今天回家,我开车送他回来的。”

    始皇道:“你看烽火官网没,新资料片出来了,叫战火纷飞,明天夜里12点维护更新,游戏里的一些属性发生了改动,贤者的技能也有改动,你被和谐了。”

    “哦,这么快啊。”老王的反应比较平淡。

    始皇愣了愣:“你事先知道?”

    “嗯,花间跟我说过,李小风提前透露的。”

    “操蛋,花间偏心,居然没告诉我们。”始皇大叫,然后声音转为猥琐,“我去过花间家,他家只有两张床,一张他爸妈睡,还有一张,嘿嘿······”始皇贱笑起来。

    “你想说什么。”老王装傻

    “菊花都洗干净了吧?”始皇贱笑着问。

    老王摇头叹息:“你除了活生生贱死,已经没有其他的死法了。”

    他说完就挂断了电话。

    “始皇说什么了?”花间虽然没有听到电话里的声音,但听老王最后一句话已经知道是始皇打来的了。

    “先资料片发布了,明晚12点开始维护更新,技能和一些属性改动了。”老王淡淡地说。

    “那去官网看看。”花间爬到老王身边,一起用平板电脑登上了烽火的官网。

    “战火纷飞”四个大字首先跃入眼帘,下方就是新资料片的宣传CG了,不过他们没空看,他们比较关心这次的更新内容。

    赶紧往下翻,很快就找到更新内容了,这次新资料片更新内容如下。

    公会战系统全面开启。

    王国战场全面开启。

    八十级团队副本【樊多斯要塞】开启。

    增加新的生产职业。

    部分职业技能发生改动。

    部分属性特性发生改动。

    老王最关系的是最后两个,于是先点进了第五个选项,查看部分职业技能改动情况。

    改动的职业还挺多,几乎每个职业都有,其他职业的改动不痛不痒,有增强的,也有削弱的,更改幅度很小。

    贤者技能改动排最后一个。

    1【不死预言】:在原有的技能属性基础上增加限制-同一时间内,不死预言只能给一个队友加持,不可同时作用在两个队友身上,不可加持在NPC身上。

    2【重生预言】:在原有的技能属性基础上增加限制-同一时间内,重生预言只能给一个队友加持,不可同时作用在两个队友身上,不可加持在NPC身上。

    3【死亡预言】:在原有的技能属性基础上增加限制-首领NPC击杀拥有死亡预言效果的单位不会导致自身死亡。

    4【生命圣言】:冷却时间由原来的2分钟提高至20分钟,准备时间由原来的2秒提高至3秒。

    5【净世圣言】:冷却时间由原来的2小时降低至20分钟,准备时间由原来的5秒降低至3秒。

    果然,这些都是专门针对老王的改动,好在最后的一个技能净世圣言增强了一些,不至于让老王的心情过分灰暗。

    看完了技能改动,老王又点开第六个选项,查看一些属性特性的改动。

    1攻速提升上限:所有职业的攻速提升上限设置为90%,无法达到100%攻速提升效果。

    2冷却时间减少上限:所有职业的技能和道具冷却时间最多减少90%冷却时间,无法达到减少100%冷却时间效果。

    3法术衰减:所有同类的控制技能和减伤技能同时作用在同一目标身上后,效果持续时间会被衰减50%,衰减2次后持续时间缩短为0.(僵直僵硬和击退效果除外)

    每一个控制技能的法术衰减冷却时间为持续时间的2倍,每一个减伤技能的衰减冷却时间为持续时间的2倍。

    介绍很绕口,简单话来说:

    1老王以后不管什么技能都要有10%的吟唱时间了。

    2老王以后贤者所有技能都要有10%的冷却时间了,不能无限不死预言了,不能无限重生预言了,不能无限真理圣言了。

    3八个贤者无限给MT不死预言打BOSS的方法行不通了,因为每衔接一次就会缩短不死预言的持续时间50%,连续用三次之后,MT会有14秒的时间无法获得不死预言效果。

    用举例来说明就比较浅显易懂了。

    “唉~~~~”老王长叹一声,默默地接受了自己被和谐的事实。

    接下来还要看其他内容,首先点进公会战系统,看介绍。

    1【公会战要求】:申请公会战的公会和被攻击的公会必须都拥有自己的公会驻地;申请公会战的公会需缴纳一定作战资金,金额为被攻击公会资金的20%,如果跨越国度发动战争,那么申请作战的金额将提高2倍。

    2【公会战流程】:首先,申请公会战的公会必须申请公会战,可以找王国土地管理员申请,申请时需缴纳土地作战资金。

    申请成功5小时后,战斗开始,作战时间最多维持5小时。

    3【公会战模式】:为避免多个公会同时攻击同一公会的问题,公会战采取战场模式,且同时只能有一个公会申请攻打目标公会。公会被攻打后10天内受系统保护状态,不可再次被攻击。

    系统根据公会驻地周围地形设立一个跟驻地一模一样的战场,进攻方会获得系统提供的临时要塞,进攻方可购买攻城器具和修理工>

    攻守双方的公会成员可通过公会领地内的战场管理员传送进入公会战场。

    4【胜负判定】:甲方在5小时内砍断对方领地内的旗帜则判定甲方胜利。

    进攻方无法在5小时内砍断防守方领地内的旗帜则判定进攻方输。

    5【胜负奖罚】:进攻方如果输掉公会战,则申请作战的资金全部归防守方所有。

    防守方如果输掉公会战,公会领地和50%公会资金归进攻方所有。

    大致了解了公会战的内容后,老王和花间又开始看起了王国战场的介绍。

    四大王国发生混战,边疆兵戎不断,系统为玩家开设了四个战场,每周六晚上7点到12点,玩家们可通过王国都城内的战场管理员传送进入本国战场。

    【圣剑峡谷战场】卡多拉VS恩斯格特。

    【雪龙坡战场】亚米尼奥VS恩斯格特。

    【裂缝峡谷战场】克兰蒂斯VS亚米尼奥。

    【斯巴达斯战场】克兰蒂斯VS卡多拉。

    战场内击杀对方阵营玩家可获得荣誉值,辅助表现优异者也可获得荣誉奖励,荣誉值可兑换荣誉装备和经验值。

    战场内死亡的玩家不会损失经验,有较小的几率掉落装备,每次参加战场最多只会掉落一件装备。

    看完战场内容,老王又看了一下新开的副本,没什么太大的新意,不过他们有空还是要去刷一下深渊难度的。

    至于下面的新增生产职业,老王还是比较感兴趣的,立刻点开查看起来。

    点进去之后,首先映入眼帘的就是几个大字-“工程学”。

    老王和花间看了都是一惊,然后相视一笑,原来工程学这个生产职业要到第二个资料片的时候才有,难怪他们一直都没听说过。

    查看工程学介绍。

    【工程学】

    能力:可以建造各种复杂的机械和工具。

    介绍:自从地精族在千年前被灭族后,工程学基本已经绝迹。

    最近似乎有个叫做奥杜的人偶然间获得了地精族留下来的工程学书籍,他自己研究了十几年,终于成为了工程学宗师,玩家们如果找到他,或许能够学会这一门精妙的技艺。

    工程学下面还有一个新加的生产职业-“宝石切割”

    【宝石切割】

    能力:可以从原矿石中提炼出晶石,并且切割成型,同时还具有镶嵌宝石,强化装备的能力。

    介绍:炼金术士们从未停止过对各种晶石的研究,就在不久前,终于有个叫做卡兰尔的炼金术士开辟了宝石切割这个职业分支,玩家们如果找到他,或许能够学会这一门精妙的技艺。

    【学者】

    能力:可以根据残留的图纸装订一些远古遗留下来的魔法书。

    介绍:四大王国的顶尖学者前段时间聚集一起用餐,席间他们商量之后决定各自回过广收门徒,将学者这一职业发扬光大。

    (新增的三个生产职业各位读者喜欢吗,花间设计这三个职业的时候可是脑死亡了100遍啊100遍,下一章10点)

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