原力大解析

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    【作者注:在星战中,处于原力最低潮、最弱小的时代,但是原力的掌握者,依然是最杰出的政治家、军事家、特种兵、领导者。下面这些,是原力的大部分技能。大家看后就可以现,原力这东西,简直就是个万金油。】

    本文是对ookeepe所有原力技能的简单整理

    其中包含了原力技能的英文原名、中文译名、简单介绍、经典出处

    除最初列表上的技能外,本手册新增了一些链接技能,但可能仍有技能遗漏

    本手册将作为绝地圣殿训练课程的标准教材之一

    *y)

    *1termge伤害削减

    (绝地使用,用于削减自己光剑对敌人造成的伤害,因为有时他们只想解除对方的防御而非杀死他们)

    *改变环境

    (普罗孔大师改变环境温度的技能就是这一技能展而来的)

    *1termge体貌伪装

    (身高、肤色、体重、性别等等,当然,需要使用者集中注意力以及源源不断的原力的支持……)

    *nm1frenshp原力奴兽

    (驯服野兽,ep2里安纳金用的)

    *)

    *

    (不完全是原力技能,是绝地圣殿,尤其是旧共和国时期的幼徒常规训练课,主要锻炼他们的反应灵敏度,类似于绝地少年武士之真理之战中,ob和sr在学校体育课上的那个障碍训练)

    *11微缩技艺

    (类似于rp这一技能,只不过操控的精确度是原子级的,换一种说法,使用这种技能可以将使用者在原力中的形象缩小到原子级别,从而轻易地改变原子的排列,rthp1gues的原力体繁殖可能会用到这一技能)

    *bsp;(原力治疗forehe1的一种,指使用原力对他人进行治疗)

    *urofunesness局促氛围

    (个人翻译为恐慌结界,也叫shoofunesness)

    b

    *fore

    rer原力屏障

    (原力基本技能之一,在自身、他人或任何物体周围筑起原力的屏障,起到类似护盾的效果,这种护盾不仅可以抵挡物理攻击,也可以抵挡类似洗脑的攻击)

    *btt1emetton战斗冥想

    (这个是老熟人了)

    *btt1emn战斗意志

    (温杜用来掌控vp的原力技能,七式必修)

    *bestlnguge兽语

    (怎么听着像蛇语)

    *bsp;(传说中2动画里的金刚禅狮子吼……)

    *bsp;(一种黑暗面技能,纯粹的黑暗面能量,对敌人有毁灭性打击,控制如此强大的黑暗面力量,使用者本身也会感到一定的压力,逆天的西斯使用这一招可以毁灭掉能量束经过的任何物体。使用这一招常常会导致烈火焚身,却感受不到一丝痛苦)

    *原力致盲

    (效果类似掌中闪光灯)

    *bsp;(提高身体承受能力这翻译很很奈)

    *re仇恨之箭

    (古老的西斯技能,纯脆的仇恨能量球,同有相似之处)

    *shp)

    *b,通过原力迫使光和声波绕过自己而达到隐身效果,第二种被称作sh,通过影响他人的大脑是对方看不到自己,类似于原力控心)

    *net原力爆燃

    (纯粹依靠精神力量让某个物体或人生爆炸,对于此技能是否可以用原力防御尚存争议)

    *bsp;(绝地就是靠这个理解异族语言的,拜奎刚所赐,obn似乎尤其精通于这门技能)

    *原力领悟

    (通过加神经计算过程以高收集理解大量信息)

    *原力隐匿

    (e的别称,隐匿自己在原力中的形象,西斯的必修课程)

    *net原力成

    (这么翻译也有点奈,这个技能主要通过集中注意力,短时间内提高某种技能熟练度,通常用来成一种技能,luke就是靠这个把质子鱼类投入死星排气孔的)

    *net原力镇痛

    *h创造原力幽魂

    (一种极其邪恶的黑暗技能,创造出h原力幽魂)

    *netbsp;(绝地技能使用者可以承受出常人承受范围的疼痛)

    *bsp;*uresese疾病治愈

    (原力治疗或者称原力疗伤原力解毒

    (原力治疗或者称原力疗伤bsp;

    *e1ysght死亡注视

    (黑暗技能,使用者将自身的仇恨注入到自己的注视中,使敌人痛不欲生直至死亡,死亡后敌人的尸体甚至会冒烟或燃烧,这一技能其实就是大家熟悉的西斯黄眼的原因)

    *原力偏折

    (通常不是用光剑的绝地或西斯用这一招来防身,尚不清楚使用者究竟是筑起一道原力屏障,还是徒手来抵挡爆能抢和原力技能,这一技能属高深技能,非常消耗原力,所以尽管大多绝地都会这一技能,他们还是倾向于用光剑来防身。尤达大师抵挡原力闪电就使用的这一招)

    *原力毁灭

    (黑暗技能,只有那种逆天的黑暗绝地或者西斯才会使用,他们呼唤起强大的原力场,也就是蓄力,然后投掷向任一方向,但凡在毁灭半径之内的物体都会被蒸,即使在半径之外也会被出甚远)

    *etoxfyposon原力逼毒

    (这一技能区别于原力解毒net,原力解毒是将毒素化解,而这一技能是将毒素逼出体外,除此之外此技能还有意想不到的功效卖个关子先)

    *次元转换

    (原力牛人才会使用的技能,把非生命物体转移到其他的维度,也就是空间中,或者把它压缩到原子尺度,使其完全消失)

    *sh原力削弱

    (通过精神力削弱敌人的身体及精神健康,持续使用将导致死亡,没有任何办法可以防御这种技能,除非使用,用原力本身来抵御这技能,通俗地讲这就是化功**,只有吸星**才能和它相互消耗)

    *1;nger原力副身

    (创造一个完美的自身幻象,原词来自德语,副本之意,这技能是bsp;(通俗地讲就是吸星**,尼赫勒斯的大招rn1fe以及黑暗版的原力治疗rkhe1ng都是原力抽取的变种)

    *y空竭能量

    (用于抽取e信息抽取

    (用一种暴力的方式侵入他人的意识,抽取深层次的信息,ver就是这样知道了luke有妹妹的事实)

    *rosb1e机器人失效

    (等同于原力过载onze,只是将后者运用于机器人)

    e

    *电击审判

    (我们习惯上译为原力审判,和原力闪电有一定相似之处,但差别也非常明显,属于不同的技能)

    *hy原力共感

    (共感是心理咨询术语,意指设身处地的从来访者的参照标准去体会其内心感受,领悟其思想、观念、态度和情感,从而达到对来访者境况的准确的理解,本项技能同se密切相关,ep2末尾yo正是通过这项技能感知到nkn与ob的分歧,才赶到决斗现场救了两人一命)

    *e根骨强化

    (一种短时间内增强使用者根骨,即身体素质的技能,不可译为强化属性y,两者意思不同)

    *原力启迪

    (或者译成原力开光术?!动这种技能可以使动者本人的等非侵犯性技能挥到极致)

    f

    *frsght原力预视

    (通过这项技能,使用者可以感受到另一时间或另一地点将要或正在生的事情,用光剑挡爆能抢就是这个技能的简单运用,这一技能与原力幻视也有一定联系,原力强大者或者关系亲密者可以感受到同伴所处的危险,皇帝正是通过这一技能预视到ver将被ob打败而身处险境。一般来说,绝地深度冥想时都会伴随有这一技能,借助这项技能,他们甚至在短时间内灵魂出壳,去往任何他们想去的地方。但是预视并不是每次都能让使用者化险为夷,皇帝非常信任自己的预视能力,最终这项技能欺骗了他,他没能预视到ver的叛变)

    *bsp;(这技能应分为两种,一种是简单地产生闪光对敌人产生致盲效果,另一种类似于现实中闪光的效果,可在短时间内使安全系统、监视系统瘫痪,于是趁这机会穿越监控网络,是原力过载onze或机器人失效rosb1e的变种)

    *on浮空冥想

    (也叫on,名字很形象,冥想时冥想者使用原力将周围的物体甚至自己浮在半空。sk用过这技能,当时朱诺走进驾驶舱,现里面东西乱飘,sk说这是绝地技能,西斯从不冥想,他冥想只是为了寻找ver还是kot?)

    *f1o-1kng时流穿梭

    (通过这技能在过去与未来中穿梭,即南大所说的时间旅行,这项技能是ng-t人使用的稀有技能嘿嘿,终于见到他们了使用者只能改变自身对历史的看法,不能真正改变历史本身。bsp;(这个不是技能,但是也非常重要,不同的原力敏感者与原力的联结方式各不相同,剑型也各异,所以战斗之前会摆出不同的迎战姿势,这看起来很像中国剑术。除此之外,本爵有一个额外现:不同的原力敏感者与原力的联结方式各不相同,比如有些逆天的绝地或西斯他们的原力体现得像魔法一样,然而像obn则迥然不同,他的原力体现为rp,我不是在说笑,在ep3中ob被oy下令击落,从水中脱险后,ob逃脱克隆兵追击时,原力指引他看到了之前和gg追逐时的车辙,ob顺着这车辙找到了那架飞船,才得以逃脱,那这到底是巧合呢还是原力指引呢?原著有这样一句:“他从来没有完全习惯原力指引他的方式――但他依然会欣然接受。”这不是巧合,这就是ob与原力之间的联结方式,换句话说他的原力体现得像rp,所以各位友不要再讨论rp不rp的问题了,世上不存在rp,只存在原力的意志)

    g

    *原力共振

    (通过与原力的深层次联接,达到与周围的生命源原力共振的状态,源源不断地从生命源原力中汲取力量)

    *g1ob11光球

    (很奇特,这个技能是用来在战斗中隐藏飞船的,伪装成星星……)

    h

    *y原力和谐

    (此技能可使多个原力使用者的原力汇聚成一股强大的光明面能量,并使对手与阴暗面断绝。重生皇帝就是被这招击败的。我该怎么说呢和谐的力量是伟大的)

    *原力治疗

    (翻译成原力疗伤也未尝不可,不过治疗的未必是伤,也可以是毒,这技能也叫,e。最基本的功能是是使用者进入深度休眠状态,以减少体内水分和能量的消耗,一般用于极端环境下,2动画中卢米娜拉和芭莉斯被困圣殿时可能使用过这招)

    *原力浸没

    (能使自己不被现的原力技能,类似于原力隐匿,但这是的成员特有的原力技能,这个原力教团管原力叫做,这一教团的成员几乎都是女性,而且原力技能传女不传男)

    *y原力免疫

    (原力抵抗e的增强版本,既然是免疫么就是说对原力技能免疫咯)

    *宇航寻导

    (也叫原力寻导ro1,后者是一个变态的技能)

    j

    *jen杰斯万迪,或者绝斯万地?

    (音译,博萨人的一种冥想和军事技艺。)

    *bsp;k

    *bsp;(这个大家一致认为是bug)

    *e原力电浆

    (这个词来自运动的建议意译为动能,后来在花鱼水和背影男讨论原力技能,背影描述了一个叫做原力电浆的技能,感觉这名字不错,特征也完全符合e,于是便取原力电浆作为中文译名。这技能就是原力释放中的猛冲闪电,产生的闪电球将使障碍物生爆炸)

    l

    *lfesense生命感知

    (也叫,感觉一下周围有没有生命。)

    *lfeeb生命网络

    (可用于感知一定方向一定距离下,某一种族,比如ron,的总人数,但总数不能少于1oo,ooo,一次感应只能一个种族)

    *bsp;(就其作用,似乎也可称为强制光明。使用这项技能将削弱黑暗面使用者与原力的联接,将某一黑暗原力聚集处的黑暗原力永久清除)

    *原力闪电

    (大家很熟悉了,不过

    它有多种表现方式:

    #k闪电激波,就是闪电冲击波,ppt电飞yo的那一下;

    #原力风暴我有翻译成闪电风暴的冲动;

    #netg就是一个闪电电多个目标,跟三星的磁暴步兵一样;

    #e;

    #lghtnngshe1闪电护盾)

    m

    *原力漩涡

    (ess等技能的综合使用)

    *mgnfysenses感知增益

    (增强感官而已)

    *bsp;(使对手丧失平衡能力,引起严重的眩晕和恶心,但没有任何持续性影响。叫这个名字是因为在rpg游戏中它进行坚韧检验。)

    *msk西斯面具

    (属于西斯炼金术y,老帕电影中变脸就是它出了问题。)

    *bsp;(用原力改变机器人的程序以操控机器人,此技能源自西斯炼金术)

    *e机械感染

    (恐怖的西斯炼金术,用这种技能创造出一种病毒,使被感染的生物迅转化为生化机械体)

    *ness虚空冥想

    (就像给自己的情绪reset一样)

    *erson浸没冥想

    (,也就是原力,建立直接的联系,融合于其中。产生的效果则是完全隐形)

    *bsp;(也叫作绝地融合jeme1或战斗融合btt1eme1。使一群绝地的思想高度融合,有如一个人)

    *memoryrub记忆消除

    (类似于记忆抽取。属于西斯技能,可以抹去对方的记忆,如果愿意的话,可以抹去的同时可以习得对方的知识。ss那里学到了这一技巧,并对bensky1ker使用了两次天行者家族总是最惨的)

    *纤原体繁殖

    (西斯炼金术,通过影响纤原体本身,来创造、延长、拯救生命,ppt就诱惑n说这个可以救pme)

    *bsp;(‘术’字可有可,这招大家很熟悉,我也就按大家约定俗成的名字翻译,事实上翻译为意志欺诈比较符合原意,

    它也像原力闪电一样,有许多种形式:

    #原力说服,这是最常用的;

    #forefer原力威吓,使敌人产生由内而外的恐惧;

    #原力幻影的一个变种,严格地说不完全属于原力控心;

    #,对对方意志的完全掌控,ppt可能就是靠这个控制了议会;

    #原力幻影,影响他人的大脑而产生幻影,通常用于产生舰队、战机来迷惑敌人;

    #原力腐蚀,西斯通过这个技能暂时控制原力敏感者来为他们服务,;

    #原力混淆,战斗中把敌人暂时变成战友的控心术)

    *bsp;(使用此技能可停止生理反应进入假死状态)

    *on流转冥想

    (这是一种通过将注意力转移到机械维修,或者也许也可以是别的什么事上,在维修过程中达到冥想效果的原力技能,属于nkn常用技能)

    n

    *原力寻导

    (也叫宇航寻导)

    *neryn尼尔延

    (音译,一种切雷亚人net的冥想技艺,基阿迪芒迪即来自于这一种族,这一技能由多人同时动产生思维共振,将多人的思维融合为同一个思维,应该是这一种族二元大脑的特有技能,等同于意志和弦bsp;o

    *foreorb原力泡泡波(2里费斯托水下使用的技能,译名来自于花鱼的章鱼泡泡波,毕竟说人家费斯托大师是章鱼不太礼貌,其实我更喜欢章鱼泡泡波这名字)

    p

    *原力魅影

    (黑暗面原力创造出来的幽灵,但是它们会像实体一样同实体世界生相互作用)

    *e原力生

    (我个人倾向于原力生,生是哈利波特系列里的魔法技能,与本技能类似,可以加植物生长,控制植物以困住敌人)

    *原力预知

    (与原力幻视原力保护

    (也叫bubb1e稍有不同,前者是原力铸成的盔甲,后者是原力铸成的泡泡事实上没啥两样)

    *bubb1e原力护罩

    (与紧密相关的防御技能,非常相似)

    *bsp;(也叫te1emetry,使用此技能可以读出某样道具周边生过的事情,以及触碰过此道具的人物)

    *原力净化

    (原力治疗的一种形式而已)

    q

    *qey‘tek奎泰克

    (等同于原力隐匿bsp;r

    *e,等同于原力狂暴forefury,将自身的恐惧、愤怒转变为强烈的仇恨,增加自己的度、力量等等)

    *ry质能转化

    (将少量的物质转化为能量,用这可控能量可以阻挡爆能抢,甚至抵挡光剑)

    *bsp;(可以提高使用者的感知和反射作用。效果类似子时间……)

    *才能减轻对机体真正的伤害)

    *resststun眩晕抵抗

    (提前做好准备防止被击晕类武器打昏,比如爆能抢的击昏模式、某些手雷,与意识维持sous的区别在于本技能只针对非原力攻击)

    *y,的基础版,抵挡原力攻击的作用较弱)

    *原力复生

    (凯德天行者将濒死者救活的能力,事实上这一招在中提到过,e可以看到碎裂点并向其中注入类似原力闪电的能量,从而治愈伤者,他自己也说这是疯狂的技能)

    *revt1ze原力复苏

    (可使受伤、晕厥的绝地复苏,既可以使自己复苏,也可使他人复苏,但不可以用于非生物,比如机器人)

    *bsp;(怎么解释呢,维达:“nooooooooooooooo!”,就是这招。)

    *se有一定联系,此技能增强使用者的视觉能力以及空间感知能力,使其能看到黑暗中的物体甚至是墙体之后的物体)

    *bsp;(大家熟悉的技能,也是基本技能之一)

    *bsp;(顾名思义,阻断对手与原力的联接,这可能是绝地所有技能中最强的技能)

    *shtterpont碎裂点

    (一种原力现象,原力使用者可以借此感知到物体缺陷,并施加影响。)

    *1)

    (绝地第一课,用来坚定光明面信念,阻断黑暗面的基本技能)

    *fore(r)she1原力护盾

    (等同于原力屏障bsp;(使用者释放出一环环强大而毁灭性的原力波,对作用半径范围内的物体产生毁灭性打击,特点在于一环接一环的能量,不是连续的)

    *bsp;(字面上我真想翻译成原力抢记,此技能就是将近期生的事在大脑中重放,从中找出之前没注意到的细节)

    *bsp;(大家都熟悉的,融入黑暗原力的恐怖西斯科技)

    *ue的弱化版本,此技能将黑暗原力笼罩住敌人的意志,使敌人在精神上和身体上都变得反应迟钝)

    *on烟雾魔怪

    (用黑暗原力创造出来的一种变态生物,可以在固态和烟雾间转换)

    *bsp;(用黑暗原力铸成的原力矛,非实体的,但投掷造成的伤害却和实体矛异)

    *ho1e)原力风暴(虫洞版)

    (逆天的黑暗技能,制造出空间虫洞将物体传送到宇宙另一端,将行星表面撕裂,此技能的释放需要基于多种不同原力技能的精通,而且一经施放很难控制)

    *her)原力风暴(天气版)

    (是原力飓风的结合体,可以制造出热带风暴或者台风,只不过不带水分)

    *bsp;(用原力使某人暂时地昏迷)

    *te原力分神

    (可以使敌人短时间内分神,法集中注意力,也可以用来制服狂暴的野兽)

    *原力抑制

    (旧共和国武士游戏特有技能,主要是因为其对战系统的缘故,此技能可以强行撤销对方出招列表中的前两个,原力中断

    *(一种游戏,尤达喜欢和两三个幼徒一起玩)

    *tnt黑暗污染

    (黑暗技能,将黑暗面原力附着到物体上,使其向外辐射黑暗面原力,光明面的使用者将会感到极度不适,关于这项技能的深奥秘密,还有待进一步研究)

    *tps原力汲暖

    (这是用来在寒冷环境中保持身体温暖的技能,如果翻译成原力暖炉倒也很形象,欧比十三岁被洗脑那一回,以及某次被关在冰库里用过这招)

    *te1ekness意念传动

    (这招大家太熟悉了,

    它是许多原力技能的核心:

    #bsp;#forepu11,原力拉,这译名很土;

    #rp,或者叫thegrp,原力释放常用技能;

    #hoke,闻名全宇宙的原力锁喉;

    #,原力旋风;

    #foreve,向每一个方向使用原力击,温杜在2使用的招;

    #hro,原力抛掷;

    #,直接攻击对手的内脏,要是不加防御,心脏会被捏爆;

    #forek11,原力秒杀,一种变态的技能,通过在大脑中臆想而对敌人造成真实的伤害;

    #rush,原力挤压,本来想照背影男翻译成原力碾压的,不过名不副实,这是所有技能里最暴力的招;

    以及许多光剑技能的核心:

    #sber

    rer,j里双剑的飞剑;

    #sberthro,光剑投掷,简称掷剑;

    #ess系光剑技能的统称,上述两个技能都是,这些技能大多是飞剑;

    还有许多其他技能的核心:

    #levtton,大家期待已久的原力浮空术,最后那个‘术’字加不加所谓;

    #,原力滑翔,比如2里杜库从岩壁飞下来,大多绝地都会用;

    #原理相同的技能,只不过作用范围小,能量集中,破坏性强,用于单兵;

    #,类似于隔山打牛,用原力把拳脚的力量一比一地作用到对手身上)

    *te1epthy原力传心术

    (‘术’字加不加也所谓)

    *b思维炸

    (翻译成思维炸完全是按照大家的口语惯例,约定俗成的叫法,蒸作用半径范围内几乎所有物体,封印作用半径内所有原力敏感者的灵魂)

    *bsp;(也叫记忆穿梭memory1k,让受害者回忆起最痛苦的记忆,达到折磨的目的)

    *bsp;(用原力找出目标走过的路径)

    *sferlfe,将意识转移到另一躯体中,老帕即用此复活。)

    *bsp;(在空间中创造一道瞬时裂痕,借以立即旅行到极远的地方。此技能撕碎原力而破坏了本宇宙的物理定律)

    v

    *bsp;(增强自身及盟友的坚决、精确性和度。这翻译也奈)

    *bsp;(预见未来的技能,很常见大家也很熟悉了,和许多预见技能有联系,小安就是靠这个看到胖大妈难产而死)

    *vongsense感知疯人

    (可以感应到遇战疯的技能。使用有一定条件,就是与遇战疯之间建立某种联系,比如某个物品,或者面对面的接触)

    *11oflght光明之墙

    (与原力光明相似,但不同处在于,此技能需要多名绝地同时集中精力使用,筑起原力的墙,困住黑暗面甚至阻断对手与黑暗面的联接,本爵怀疑这就是y原力和谐,只不过网友编辑时产生的不同名称)

    *vesofrkness暗夜天幕

    (用黑暗原力遮住天空,使周围成为完全的黑暗,施放时还带有恐怖的巨响)

    *bsp;(将原力注入到一件普通武器甚至非武器中,使其具有惊人的防御力和破坏力,比如将原力注入拐棍来抵挡光剑,类似于中国里的摘花飞叶。e绝地锻造仪式上,把原力注入金属剑来增强剑的威力

    *,主要是关于黑暗面原力织成的网,引诱并困住目标,榨干目标的体力云云,具体的本爵也没看懂)

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